
PROXIMO EVENtO
Bulma
Transform | Imagem | Level | Hp | Ki | Mele DMG | Ki Effectiveness | Defense |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +5 | |
3 | 75 | +562 | +1312 | +30% | +38% | +5 | |
4 | 140 | +1215 | +2835 | +65 | +81% | +10 | |
5 | 225 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | |
6 | 225 | +1987 | +4637 | +106% | +133% | +16 | |
7 | 350 | +3000 | +7000 | +160% | +200% | +24 | |
8 | 430 | +3600 | +8400 | +208% | +260% | +29 | |
9 | 430 | +3600 | +8400 | +208% | +260% | +29 |
spells


















pedido
shenlong





treino

Os melhores para se treinar são sempre os que estão em verdes, 1º Mov Speed e 2º Atk Speed,


passiva


combos e sets
Lembrando que é apenas a minha visão do que eu acho correto de combos e set para o personagem principalmente early e mid game onde a maioria dos jogadores estão perdidos em o que buildar e como combar
COMBO PVE SOLO

Quando estou sozinho não acho vantagem abusar do flamethrower então eu caçaria dessa forma
COMBO PVE EM TIME

Já em duo ou grupo eu coloco skill que tem um range maior
COMBO PVP

Por se tratar de um suporte acredito não ter um combo especifico, a sua principal função é dar escudo para seu time ( skill 1 + 2 ) e principalmente usar o seu silence( skill 5) no momento correto, isso pode quebrar o time adversário
SUGESTÃO DE BUILDS
O core de todo personagem na minha opnião é sempre CDR + DMG REDUCTION, como bulma é um um suporte que se vira muito bem solo eu consideraria:
1. CDR+ DMG REDUC
2.CDR + DMG REDUC + HEAL EFFECTIVENESS% (aumenta seu shield)
3. CDR + DMG REDUC + HEAL EFFECTIVENESS + HEALTH%
OBS: Talvez você vá precisar acrescentar peças de ki dreain para conseguir segurar o KI, então distribua de acordo com sua necessidade